Ona es un juego simbólico que contiene un conjunto de piezas geométricas no reconocibles que conforman un sistema. Con la posibilidad de generar estructuras tridimensionales sin límites creativos, apuesta por ejercer y entrenar la imaginación de los más pequeños.
Las formas son abstracciones basadas en las construcciones históricas de Barcelona. Nuestra base de estudio para crear el juego ha sido mantener y honrar el patrimonio arquitectónico actual de la ciudad dandole una mirada renovada no figurativa. Sin embargo, las composiciones resultantes al jugar no tienen porque ser directamente arquitectónicas. La abstracción ha sido llevada al extremo para que el niño tenga total libertad creativa y juegue sin limites.
“No reinventamos Barcelona, pero educamos a los niños que lo harán.” Con esta frase dimos inicio, junto a Lluc Pallicer, a este proyecto. Quisimos mostrar (aunque de manera camuflada para el niño/niña) una Barcelona juvenil, optimista y juguetona. En el sistema generado se pueden categorizar las piezas por tamaños: pequeñas, grandes, anchas, y anchas pequeñas. Las piezas estan hechas de cartón de panel de abeja de 12mm de grosor.
Por otro lado, cabe mencionar nuestros referentes: Toy de la Bauhaus a la vez que House Of Cards y The Toy de Charles & Ray Eams, estos nos han inspirado tanto en estética como en propósito.
“No reinventamos Barcelona, pero educamos a los niños que lo harán.” Con esta frase dimos inicio, junto a Lluc Pallicer, a este proyecto. Quisimos mostrar (aunque de manera camuflada para el niño/niña) una Barcelona juvenil, optimista y juguetona. En el sistema generado se pueden categorizar las piezas por tamaños: pequeñas, grandes, anchas, y anchas pequeñas. Las piezas estan hechas de cartón de panel de abeja de 12mm de grosor.
Por otro lado, cabe mencionar nuestros referentes: Toy de la Bauhaus a la vez que House Of Cards y The Toy de Charles & Ray Eams, estos nos han inspirado tanto en estética como en propósito.
Ona is a symbolic game that includes a set of abstract geometric pieces that form a system. It offers endless creative possibilities for building three-dimensional structures, encouraging and nurturing the imagination of young children. The shapes are abstractions inspired by the historic constructions of Barcelona. Our approach in creating the game was to preserve and honor the city's architectural heritage while giving it a fresh, non-representational perspective. However, the resulting compositions during the game don’t have to be strictly architectural. The abstraction has been taken to an extreme, allowing children complete creative freedom to play without limits.
“We're not reinventing Barcelona, but we're educating the children who will.” With this phrase, together with Lluc Pallicer, we launched this project. We wanted to present—though subtly, from the child’s perspective—a youthful, optimistic, and playful version of Barcelona. In the system we created, the pieces can be categorized by size: small, large, wide, and wide+small. The pieces are made from 12 mm honeycomb cardboard.
It’s also worth mentioning our references: the Bauhaus Toy, as well as House of Cards and The Toy by Charles & Ray Eames—works that have inspired us both aesthetically and conceptually.
It’s also worth mentioning our references: the Bauhaus Toy, as well as House of Cards and The Toy by Charles & Ray Eames—works that have inspired us both aesthetically and conceptually.
Diseño de producto
Product design
Laia Poy
Lluc Pallicer
Fotografía
Photography
Nil de Paz
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Lluc Pallicer
Fotografía
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Nil de Paz
SS 2022